ゼルダ姫黒幕仮説研究所_calamity_zelda_Laboratory

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドでゼルダ姫が黒幕であるという可能性の
ゼルダ姫黒幕仮説の研究をしています ゲハ論争はNG
I am researching calamity_zelda of The_Legend_of_Zelda_Breath_of_the_Wild.
Customers from overseas please read this site for translation function 

    ゼルダ姫黒幕仮説

    考察動画
    ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに残された謎06_#20 を

    youtubeとニコニコ動画に投稿しました





    今回も投稿が遅くなりすいません
    早く次を作らないと
    ゼルダ無双厄災の黙示録が発売してしまう!!

    ゼルダ姫黒幕仮説はゼルダ無双厄災の黙示録発売までに
    発表するのが考察の内容に価値があるのですが
    このままでは間に合わない…

    今も一生懸命作成しています!
    今まで応援してくださった
    皆さんにどうか報いれるようがんばります!

    考察動画
    ゼルダ無双の予告動画の矛盾の謎を解説します!を
    youtubeとニコニコ動画に投稿していたのをお知らせします
    お知らせが遅くなりすいません




    ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに残された謎05_#15~19を
    youtubeに投稿しました



    今回も投稿が遅くなりすいません
    そして謎もまだ19個目という
    今までの動画も2020年1月に作っておいたダイジェスト版を大幅補強や
    手直しをして投稿していたのですが
    ゼルダ無双厄災の黙示録の発売までに時間がないので
    ダイジェスト版を投稿しようと思います

    明日2020年9月25日土曜日夜に
    ゼルダ無双の実機でのプレイ動画が発表されるという事ですが
    私の予想だとゼルダ姫やプルア・インパの話とは色々と詳細の違った
    100年前の様子が出てくるのではないかと思います

    もしそうなら私の提唱する『ゼルダ姫黒幕仮説』があっていたという事になるのですが、
    ゼルダ姫が黒幕という事が『可能性』ではなくて本筋の話となってしまうので
    そこを隠しつつ破綻させないようにどう物語を構築しているのか見物ですね

    ブレスオブザワイルドでは
    『ゼルダ姫が黒幕かもしれないという可能性』として真のゼルダファン以外にはわからないように
    非常に美しく隠されていましたので
    ゼルダ無双にもそれを期待しています
    (ぐるぐる目で)

    package

    さて前回の話の続きとなりますが
    ゼルダ無双厄災の黙示録を出す事をゼルダの青沼プロデューサーからコーエーテクモ側に提案し開発がスタートしたということは
    色々明らかになるという事なのではないでしょうか

    もしこれが逆でコーエーテクモ側がオファーして出してもらったものなら
    コーエーテクモ側が描きたい部分に任天堂ゼルダチームの監修が入るという事ですが
    今回は任天堂側のオファーなので任天堂ゼルダチームがムービー等のシナリオを用意したと思われます
    そこで描かれるのは任天堂ゼルダチームが描きたかった100年前という事です

    私GASYO的に気になるのは
    ・ゼルダ姫に許嫁(いいなずけ)(リンク以外で貴族とか)がいたかどうか
    ・ゼルダ姫は古代エネルギーを使ってアンチエイジを作れるかもしれない事を知っていたかどうか
    ・回生の祠を100年前に使った人がいたかどうか
    という点です

    ゼルダ無双_厄災の黙示録の発売予定日の11月20日(金曜日)までに
    ゼルダ姫黒幕仮説を説明できるように駆け抜けていきますので皆さんもツイッターや動画やブログのチェックをよろしくお願いします

    ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドに残された謎04_#12~14を
    youtubeに投稿しました

     


    大変お待たせしてすいません
    今回も動画が凝ってしまい動画が冗長になり投稿が遅くなりました
    次回からは更に簡潔に要点の説明をしていきたいと思います

    投稿を予定しているゼルダ姫黒幕仮説考察動画本編の答え合わせは
    ブレスオブザワイルド続編で行われるかと思っていましたが

    こちらのコーエーテクモゲームスから発売予定のゼルダ無双 厄災の黙示録が発表され
    package

    しかもそれがソフトを出す事をゼルダの青沼プロデューサーからコーエー側に提案し開発がスタートし、
    しかもコーエー側が『任天堂ゼルダチームが遊びの方向性
    ・グラフィック・世界観・セリフの一つ一つまで意見を頂きながら開発をした』と言うのですから
    これはブレスオブザワイルド正史に加えても良い内容ではないかと思っています

    2020年9月13日までに出ている情報では
    私のゼルダ姫黒幕仮説が否定される情報は確認できていません
    むしろゼルダ姫がシーカーストーンを使って戦っているというところで説が補強されたまであります


    ゼルダ無双_厄災の黙示録の発売予定日の11月20日(金曜日)までに
    ゼルダ姫黒幕仮説を説明できるように駆け抜けていきますので皆さんもツイッターや動画やブログのチェックをよろしくお願いします

    これは投稿した私の動画を解説する記事です
    今回は先日投稿した
    ゼルダ姫黒幕仮説_予告編の
    解説をしていきます


    【ハイラル城の鉄製本棚を好きなところに運ぶ遊び】ってなーに?
    黒幕仮説予告編の解説00
    ハイラル城の図書室にマグネキャッチで動かせる鉄製本棚があるのですが
    ブレスワイルド界隈でその本棚を
    色々なところに運んでスクショを撮るという遊びが流行った事があります
    参考 こちらの記事(外部に飛びます)参照してみてください
    AUTOMATON-MEDIA-COMさん
    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』コミュニティにて
    色んな場所に「本棚を運ぶ」という謎の遊びが流行中
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180107-82791/

    【発売後2年経った今でも大人気】
    黒幕仮説予告編の解説01
    動画の草稿を書いてた時(2019年6月)は某ニコニコ動画のデイリーランキングに
    ブレスオブザワイルドの動画が複数ランクインしてたんや…


    【ブレスオブザワイルドの設定資料集である
     マスターワークスで開発者でディレクターの藤林氏は
     「このゲームには『まだ誰も触れていないネタ』がある」と仰ってました】
    黒幕仮説予告編の解説01a
    これはマスターワークスの409Pのディレクター藤林氏への
    インタビューの最後の方にあります

    「このゲームには『まだ誰も触れていないネタ』がある」
    と書きましたが正しくは
    「…実は誰にも見つかっていないネタは、まだ残っています。」
    でしたー!!謹んでお詫びして訂正します


    【私GASYOは
     ブレスオブザワイルドを長く研究して
     遂にそれがある『可能性』だと突き止めました】
    黒幕仮説予告編の解説01b
    この可能性というのは
    『ゼルダ姫が厄災ガノンと手を組んで大厄災を起こした
     黒幕であるという可能性』の事です


    【『フィールド上に置いてあるもので
       説明できないものは何もないんです。』
     NDW(任天堂ゲーム専門誌『Nintendo DREAM』のWEBサイト)の記事 
     発売直後の『BotW』開発者インタビュー
     「プレイしているすべての人へ」(2017年5月号より)から引用】
    黒幕仮説予告編の解説01c
    こちらがその記事へのリンクになります
    https://www.ndw.jp/post-1433/


    【『敵・アイテム・物などの配置の全てに
     開発者の設定があり
     なおかつゲーム内のキャラの意思が介在している』】
    黒幕仮説予告編の解説01c1
    (2019年12月13日 少しここの説明を変えました)
    (2020年5月13日 説明を変えました)
    これは言い換えれば
    「開発者はゲーム内においてそのアイテムや配置物が不自然でないよう納得できる設定理由を作っているだろう」という事です

    馬宿に置いてある物でたとえるなら

    『馬宿に斧が置いてあるゲーム内での理由
     それは馬宿の関係者が
     その周りに生えている木を切って薪(まき)にして使う為に
     斧を用意した。だから斧が置いてある

     もし馬宿の周りに木がなかったら、木を切る為の斧は置いていないでしょう。』

    という事です。
    実際に木がないゲルド渓谷の馬宿は周りに岩があり
    馬宿にはハンマーが置いてあります

    もしかしたらゲームの実際の制作手順としては
    1.馬宿がある
    2.馬宿に武器を置きたい→斧を置く
    3.まわりに木を生やす事を決める
    かもしれませんが、ゲームの中の出来事だと
    『馬宿の周りに木があるから斧を使う その為に斧を用意した』
    という事です

    ゲーム内で不自然にアイテムがある事はないのです
    設定的にはなんらかのゲーム内での理由があって置かれているのです

    全て意味があり決まっているという事です
    なぜその物がそうなっているか なぜオブジェクトが破壊されているのか
    敵がなぜそこにいるのかも
    ガノンの怨念の位置でさえも理由があるのです…


    【厄災ガノンは なぜガーディアンや神獣、
     そして古代遺物の遺跡を乗っ取れるのか?】
    黒幕仮説予告編の解説01d

    これは「なぜ厄災ガノンは遺物を乗っ取る能力を持っているのか」
    とも置き変えれますね

    この動画は『ゼルダ姫が黒幕ではないか?』という可能性を追求している動画です
    その答えとしてゼルダの伝説 大地の汽笛という作品を提示します

    黒幕仮説予告編の解説01g
    この作品では
    ゼルダ姫がファントムという敵キャラを乗っ取り
    味方キャラクターとして操作できるというシステムがあります
    この時にファントムの目はピンク色なんですね

    ブレスオブザワイルドのゼルダ姫に
    他作品のゼルダ姫は関係ないだろ!いい加減にしろ!
    という声が聞こえてきそうですが
    実際ゼルダは救出された時に年を取っていないですしね
    それはつまり時間を操ってたということ(=厄災ガノン封印)ですし
    今回のゼルダはトライフォース3つ持っていますしね
    かなり万能では?

    黒幕仮説予告編の解説01o



    【なぜ神獣に乗り込みカースガノンと戦った英傑たちは
     全員が倒されてしまったのか?】
    黒幕仮説予告編の解説01e

    これはゼルダ姫が各英傑絶対殺すマンとしてカースガノンを作ったという事の示唆です
    英傑達の戦闘能力を知っている姫なら対英傑兵器も作れますよね
    中にはシーカー族の技を使うカースガノンもいますし
    黒幕仮説予告編の解説01h


    【なぜ知恵の泉の使いである氷の龍 ネルドラに
     ガノンの怨念が憑いているのか?】
    黒幕仮説予告編の解説01f

    ガノンと契約したゼルダ姫が知恵の泉でトライフォースを手に入れて
    そこで邪魔をしてきたネルドラにガノンの怨念を使って
    封じたという見方です

    力の泉のオルドラには怨念憑いてないやろ!と言われそうですが
    ウツシエの記憶の力の泉の記憶がフェイクか力の泉と知恵の泉へ行く間に厄災ガノンと契約
    したという取り方ができます
    自分の考えでは後者です
    ゼルダはウツシエの記憶でリンクに
    ・17歳未満はラネール山に行っちゃダメ
    ・ラネール山には知恵の泉がある
    ・明日私は17歳になるから知恵の泉に行きます
    と言ってます

    黒幕仮説予告編の解説01h0

    黒幕仮説予告編の解説01i

    黒幕仮説予告編の解説01j



    【ゼルダ姫演技中のランプ】
    黒幕仮説予告編の解説01k

    動画の演出として私GASYOが
    ゼルダ姫が演技している と思った時に点灯します
    つまりそういう事です




    【ゼルダ姫演技中のランプ】
    黒幕仮説予告編の解説01l

    動画の演出として私GASYOが
    ゼルダ姫が演技していない と思った時には消灯しています
    つまりそういう事です



    【全てはこの時のために】

    黒幕仮説予告編の解説01m
    この映像はどういうシーンでしょうか?
    このシーンでわかる事はどういう事か?

    このページのトップヘ